数据研究媒体Circana的分析师Mat Piscatella近日在推特上发文称,人们需要尽快习惯“Xbox不再推出实体版游戏”的市场。并且补充称,微软将是最早实现无实体版游戏的公司,索尼需要隔一个世代的主机才能实现,而任天堂则需要隔两个世代。
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事实上,微软想要实现全面数字化游戏也并非无迹可寻。在今年5月的Xbox展示会上,微软就表示将在今年年末正式推出两款无光驱的1TB版Xbox Series X/S新机,而在去年微软力推的大作《星空》实体版发售时也仅有激活码而没有光盘。
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